infoBlogic.ru Компьютерная графика

Статьи и заметки по компьютерной графике. Daz 3D, Blender, Photoshop.

Как инвертировать Normal Map в Blender Cycles \ EEVEE

Чтобы инвертировать Normal Map нужно разделить RGB каналы и по отдельности инвертировать красный и зеленый.

Читать дальше...

Как одновременно включить\выключить все Shape Keys в Blender

Это можно сделать с помощью простого скрипта или аддона.

Читать дальше...

Fireflies от Emission материалов в Blender — решение проблемы

Emission материалы в блендере зачастую создают большое количество белого шума, так называемых fireflies. Устранить проблему можно с помощью Light Falloff Node.

Читать дальше...

Изображение к записи: Blender 101: Интерфейс и навигация

Blender 101: Интерфейс и навигация

Первый урок из серии Blender 101: Знакомимся с интерфейсом программы и основами навигации в Блендер.

Читать дальше...

Изображение к записи: Как избавиться от белого шума (Fireflies) в Blender

Как избавиться от белого шума (Fireflies) в Blender

7 способов как избавиться от белых пикселей на рендере Cycles раз и навсегда!

Читать дальше...

Изображение к записи: Как конвертировать Bump Map в Normal Map

Как конвертировать Bump Map в Normal Map

Превращаем черно-белую Bump Map в Normal используя Blender. В Блендере есть такая возможность, и нам даже не потребуются сторонние программы.

Читать дальше...

Изображение к записи: Daz 101: Камеры в Daz Studio

Daz 101: Камеры в Daz Studio

Введение в камеры в Daz Studio.

Читать дальше...

Изображение к записи: Daz 101: Совместимость продуктов в Daz Studio

Daz 101: Совместимость продуктов в Daz Studio

В этом коротком уроке мы попробуем одеть нашего Genesis 3 Female персонажа в одежду Genesis 2 Female.

Читать дальше...

Изображение к записи: Daz 101: Материалы в Daz Studio

Daz 101: Материалы в Daz Studio

Первое знакомство с материалами в Daz Studio для новичков.

Читать дальше...